“Buffando” o léxico: influência da cultura gamer na formação de neologismos

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Rafael Prearo-Lima
Arthur Mendes da Silva

Resumo

Este projeto investiga a influência da cultura gamer na formação de neologismos no português brasileiro, partindo da observação do léxico do universo dos jogos eletrônicos. Fundamentados nos estudos do léxico, temos como objetivo geral compreender como a cultura dos jogos eletrônicos tem influenciado a língua portuguesa quanto a criação de neologismos. A partir desse objetivo, nossos objetivos específicos são: (i) coletar publicações na rede social X com neologismos da cultura gamer e suas variações; (ii) descrever o sentido e o uso gramatical de cada unidade lexical; (iii) categorizar esses neologismos em grupos segundo sua origem e função; (iv) discutir a expansão semântica e o impacto desses dessas unidades lexicais no léxico informal.
O corpus é composto por duzentas capturas de tela de postagens na rede social X das seguintes unidades lexicais: buffar, F – F no chat, farmar, nerfar, noob, OP, platinar, rushar, spawnar e tankar. Os resultados indicam a existência de regularidade na flexão verbal e nominal dessas unidades lexicais, confirmando sua integração morfossintática. Além disso, seu uso metafórico e irônico em contextos extra gamer, e a produção de derivados como intankável e platinando, também são indicadores de um processo de lexicalização em curso.

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Artigos
Biografia do Autor

Rafael Prearo-Lima, IFSP campus Bragança Paulista

Graduado em Letras Inglês/Português (Fundação Municipal de Ensino Superior de Bragança Paulista), mestre em Linguística (Universidade Cruzeiro do Sul), doutor em Estudos Linguísticos pela (Unesp - Ibilce/S. J. Rio Preto). Professor EBTT do Instituto Federal de São Paulo (IFSP - campus Bragança Paulista).