A TECTOY e o cenário do mercado de jogos digitais no Brasil: estudo de caso sobre a parceria SEGA - TECTOY (1987 - 1995)

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Davi Durval
Dr. Lucas de Almeida Pereira

Resumo

Este estudo histórico explora o desenvolvimento do mercado de videogames no Brasil entre o final da década de 1980 e o início dos anos 1990, um período de consolidação da democracia e de enfrentamento de desafios econômicos como a alta inflação e a estabilização monetária com o Plano Real. Nesse cenário, o mercado brasileiro de entretenimento eletrônico começou a se estruturar, com destaque para a atuação da Tectoy em parceria com a Sega. A pesquisa baseia-se em uma revisão de literatura histórica, incluindo artigos acadêmicos, livros, periódicos e documentários, para analisar como essas interações moldaram o mercado brasileiro de videogames. Os resultados indicam que a Tectoy desempenhou um papel central ao introduzir consoles populares, como o Sega Master System e o Mega Drive, e ao investir na localização de jogos para o português. Além disso, a empresa desenvolveu produtos exclusivos, alinhados aos interesses e à cultura local, ampliando o acesso aos videogames e fomentando a cultura gamer no Brasil. Argumentamos que o mercado de videogames no Brasil nos anos 1990 foi profundamente influenciado pela colaboração entre empresas nacionais e internacionais, combinada com estratégias de adaptação cultural.

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Biografia do Autor

Dr. Lucas de Almeida Pereira, IFSP Câmpus Suzano

Graduado em História pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2009) e doutor em história social pelo Programa de Pós-graduação em história da UNESP Assis (2013) orientado pelo professor Hélio Rebello Cardoso Jr. com a pesquisa "Entre Clio e Sophia: um mapeamento das relações entre história e filosofia através dos diálogos entre Michel Foucault e os historiadores dos Annales". É Professor EBTT efetivo do Instituto Federal de Educação São Paulo (IFSP) Campus Suzano. Realizou estágio de pós-doutorado na Universidade Federal do ABC (2013-2017) sob supervisão da professora Maria Gabriela da Silva Martins da Cunha Marinho com a pesquisa "CYBER BRASILIS: uma história da informatização brasileira entre 1958 e 1974". Docente da educação básica, superior e pós-graduação. Desenvolve projetos de extensão voltados à divulgação científica (Historiência) e história afro-brasileira e indígena.Tem experiência na área de História, com ênfase em Teoria da história e História da Ciência, atuando principalmente nos seguintes temas: Teoria da história, Historiografia, História digital, História da informática, Políticas Públicas para ciências.