PROJETO E SÍNTESE DE UM SISTEMA CHIP-8 NATIVO EM FPGA PARA A EXECUÇÃO DE JOGOS DE VIDEOGAME DA ERA CLÁSSICA.
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Resumo
O presente projeto tem como objetivo a confecção de um emulador para o sistema CHIP-8, um interpretador de instruções para a execução de jogos e programas simples em computadores antigos e calculadoras gráficas de 8 bits, desenvolvido com essa finalidade nos anos 1970 e aplicado em sistemas como COSMAC VIP e TELMAC 1800. A implementação será feita em um dispositivo FPGA (Field Programmable Gate Array), onde o hardware poderá ser reproduzido de forma fiel, e não dependerá de um sistema operacional terceiro.
Nesse momento, o projeto foca no aprendizado e desenvolvimento do bolsista em conhecimentos de circuitos digitais, linguagens de descrição de hardware, arquitetura de processadores e implementação da FPGA.
Como resultado, pretende-se desenvolver um console de videogame retrô que funcione, com implementação total do hardware em um sistema independente, sendo capaz de carregar jogos em formato ROM (read only memory), com gráficos em um monitor VGA (video graphics array); reprodução de sons; e comandos através de um teclado.
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